定义一个数组
int a[5] = {0};
- 此处a的类型看似为整个数组,实际上该数组名a为一个常量指针,也就是数组第一个元素a[0]的地址,同理a+1为第二个元素a[1]的地址。在上例中,数组名的类型就是指向int类型的常量指针,该值不可修改。
- BUT! BUT! BUT!在数组名作为sizeof操作符或者单目操作符&的操作数时数组名a不作为常量指针,对数组名&a实际得到的是数组的首地址,其值在数值上与a、&a[0]相同,但含义不同,&a+1实际已经增加了整个数组的长度。
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a[5] = {0};
printf("a = %p\n", a);
printf("a + 1 = %p\n", a + 1);
printf("&a = %p\n", &a);
printf("&a + 1= %p\n", &a + 1);
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("a[0] = 0x%x\n", a[0]);
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
printf("sizeof(&a) = %d\n", sizeof(&a));
}
结果:
a = 0xbf840eac //首元素地址
a + 1 = 0xbf840eb0
&a = 0xbf840eac //数组首地址
&a + 1 = 0xbf840ec0 //(&a+1) - (a) = 0x14 = 20 = 5*sizeof(int)
&a[0] = 0xbf840eac //取首元素地址
a[0] = 0x0
sizeof(a) = 20
sizeof(&a) = 4
参考文献:人民邮电出版社 《C和指针》 Kenneth A.Reek著 徐波译 第八章 8.1 一维数组